local meteoryt = game:GetService("ServerStorage").Meteoryt while true do wait(0.1) local newMeteoryt = meteoryt:clone() local randomX = math.random(-1000, 1000) local randomZ = math.random(-1000, 1000) --dla nowego obiektu ustawiamy pozycję newMeteoryt.Position = Vector3.new(randomX, 500, randomZ) --wskazujemy, że rodzicem naszego obiektu ma być workspace, --tylko wtedy będziemy mogli zobaczyć dany obiekt w grze newMeteoryt.Parent = workspace end