import pygame # Importujemy moduł pygame.init() # Włączenie pygame / inicjalizacja # Utworzenie okna o określonych wymiarach SCREEN_WIDTH = 800 SCREEN_HEIGHT = 600 screen_surface = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) #Nadanie nazwy okienku pygame.display.set_caption("Pierwsza gra") # Utworzenie zegara, który nadzorje stałe fps'y clock = pygame.time.Clock() #Zmienna określająca, czy należy zamknąć grę game_status = True #Kod wykonywany gdy aplikacja działa while game_status: # Odczytanie zdarzeń zarejestrowanych przez komputer events = pygame.event.get() for event in events: # print(event) if event.type == pygame.QUIT: #Jeśli typ eventu to QUIT game_status = False # Ustawiam gameStatus na False. pass pass pygame.display.update() # Odświeżanie wyświetlanego okna clock.tick(60) pass pygame.quit() # Zamknięcie aplikacji quit() # Zamknięcie skryptu