import pygame
import random


SZEROKOSC_EKRANU = 800
WYSKOSC_EKRANU = 608

TLO = pygame.Surface((SZEROKOSC_EKRANU,WYSKOSC_EKRANU))

for i in range(25):
    for j in range(19):
        obraz = pygame.image.load("images/background.png")
        maska = (random.randrange(0,20), random.randint(0,19), random.randrange(0,20))

        obraz.fill(maska, special_flags=pygame.BLEND_ADD)
        tlo.blit(obraz,(i*32,j*32))

ekran = pygame.display.set_mode((SZEROKOSC_EKRANU,WYSOKOSC_EKRANU))
zegar = pygame.time.Clock()

gra_dziala = True
while gra_dziala:
    for zdarzenie in pygame .event.get():
        if zdarzenie.type == pygame.KEYDOWN:
            if zdarzenie.key == pygame.K_ESCAPE:
                gra_dziala = False
        if zdarzenie.type == pygame.QUIT:
            gra_dziala = False



    ekran.blit(tlo,(0,0))
    pygame.display.flip()
    zegar.tick(30)

pygame.quit()



        