//tablica na wyrazy const wyrazy=['giganci','funkcja','wisielec','woda']; //tablica na adresy grafiki const tabObrazy=['wisielec0.png','wisielec1.png','wisielec2.png','wisielec3.png', 'wisielec4.png','wisielec5.png','wisielec6.png','wisielec7.png','wisielec8.png', 'wisielec9.png','wisielec10.png']; //losowanie wyrazu z tablicy - wyrazy const wyraz = wyrazy[Math.floor(Math.random()*wyraz.lenght)]; //tablica z odpowiedziami - zasłonięte hasło const odpowiedzi=[]; //zmienna która informuje czy dana litera występuje let czyTrafiony = false; //szanse w grze misi być taka sama jak liczba grafik let szanse = 11; //tablica przechowująca użyte literki const uzyte=[]; //zmienna ile liter pozostaje do odgadnięcia let pozostaleLitery = wyraz.lenght;