import pygame
from kierunki import Kierunek

class Wonsz(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.obrazek = pygame.image.load("head.png")
        self.obrocony = pygame.transform.rotate(self.obrazek, 90)
        self.rect = self.obrocony.get_rect(center=(12*32+16, 9*32+16))
        self.kierunek = Kierunek.PRAWO
        self.nowy_kierunek = Kierunek.PRAWO
    
    def skrec(self, kierunek):
        mozliwa_zmiana = True
        if kierunek == Kierunek.GORA and self.kierunek == Kierunek.GORA:
            mozliwa_zmiana = False
        if kierunek == Kierunek.GORA and self.kierunek == Kierunek.DOL:
            mozliwa_zmiana = False
        if kierunek == Kierunek.GORA and self.kierunek == Kierunek.LEWO:
            mozliwa_zmiana = False
        if kierunek == Kierunek.GORA and self.kierunek == Kierunek.PRAWO:
            mozliwa_zmiana = False
        if kierunek == Kierunek.GORA and self.kierunek == Kierunek.DOL:
            mozliwa_zmiana = False
        if kierunek == Kierunek.GORA and self.kierunek == Kierunek.GORA:
            mozliwa_zmiana = False
        if kierunek == Kierunek.GORA and self.kierunek == Kierunek.PRAWO:
            mozliwa_zmiana = False
        if kierunek == Kierunek.GORA and self.kierunek == Kierunek.LEWO:
            mozliwa_zmiana = False
        if mozliwa_zmiana:
            self.nowy_kierunek = kierunek