import pygame
import copy
from kierunki import Kierunek
from segment import Segment

class Waz(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.obrazek = pygame.image.load("head.png")
        self.obrocony = pygame.transform.rotate(self.obrazek, -90)
        self.rect = self.obrocony.get_rect(center=(12*32+16, 9*32+16))
        self.kierunek = Kierunek.PRAWO
        self.nowy_kierunek = Kierunek.PRAWO
        self.segmenty = []
        self.ostatnia_pozycja = self.rect

    def skrec(self, kierunek):
        mozliwa_zmiana = True
        if(kierunek == Kierunek.GORA and self.kierunek == Kierunek.GORA):
            mozliwa_zmiana = False
        if(kierunek == Kierunek.DOL and self.kierunek == Kierunek.DOL):
            mozliwa_zmiana = False
        if(kierunek == Kierunek.LEWO and self.kierunek == Kierunek.LEWO):
            mozliwa_zmiana = False
        if(kierunek == Kierunek.PRAWO and self.kierunek == Kierunek.PRAWO):
            mozliwa_zmiana = False
        if(kierunek == Kierunek.GORA and self.kierunek == Kierunek.DOL):
            mozliwa_zmiana = False
        if(kierunek == Kierunek.DOL and self.kierunek == Kierunek.GORA):
            mozliwa_zmiana = False
        if(kierunek == Kierunek.LEWO and self.kierunek == Kierunek.PRAWO):
            mozliwa_zmiana = False
        if(kierunek == Kierunek.PRAWO and self.kierunek == Kierunek.LEWO):
            mozliwa_zmiana = False
        if(mozliwa_zmiana):
            self.nowy_kierunek = kierunek

    def odswiez(self):
        self.kierunek = self.nowy_kierunek
        self.obrocony = pygame.transform.rotate(self.obrazek, self.kierunek.value*-90)
        self.ostatnia_pozycja = copy.deepcopy(self.rect)

        if(self.kierunek == Kierunek.GORA):
            self.rect.move_ip(0, -32)
        if(self.kierunek == Kierunek.PRAWO):
            self.rect.move_ip(32, 0)
        if(self.kierunek == Kierunek.LEWO):
            self.rect.move_ip(-32, 0)
        if(self.kierunek == Kierunek.DOL):
            self.rect.move_ip(0, 32)