local aktualnaFala = game.ReplicatedStorage:WaitForChild("AktualnaFala") local finalnaFala = game.ReplicatedStorage:WaitForChild("FinalnaFala") local etykieta = script.Parent function Aktualizacja() if aktualnaFala.Value < finalnaFala.Value then etykieta.Text="ILOŚĆ FAL DO BOSSA: " .. (finalnaFala.Value-aktualnaFala.Value) else etykieta.Text = "FALA Z BOSSEM" end end Aktualizacja() aktualnaFala.Changed:Connect(Aktualizacja)