import pygame
import random
import time
from jablko import Jablko

SZEROKOSC_EKRANU = 800
WYSOKOSC_EKRANU = 608

tlo = pygame.Surface((SZEROKOSC_EKRANU, WYSOKOSC_EKRANU))

for i in range(25):
    for j in range(19):
        obraz = pygame.image.load('Lekcja 21/Images/background.png')
        maska = (random.randrange(0, 20), random.randrange(0, 20),random.randrange(0, 20))
        obraz.fill(maska, special_flags=pygame.BLEND_ADD)
        tlo.blit(obraz, (i * 32, j * 32))

pygame.init()
ekran = pygame.display.set_mode([SZEROKOSC_EKRANU, WYSOKOSC_EKRANU])
zegar = pygame.time.Clock()

jablko = Jablko()
jablka = pygame.sprite.Group()
jablka.add(jablko)

gra_dziala = True
while gra_dziala:
    for zdarzenie in pygame.event.get():
        if zdarzenie.type == pygame.KEYDOWN:
            if zdarzenie.key  == pygame.K_ESCAPE:
                gra_dziala = False
        elif zdarzenie.type == pygame.quit:
            gra_dziala = False
    ekran.blit(tlo, (0,0))

    for jablko in jablka:
        ekran.blit(jablko.obraz, jablko.rect)
    
    pygame.display.flip()
    zegar.tick(30)

time.sleep(1)

pygame.quit()