import pygame
pygame.init()

szerokosc = 800
wysokosc = 600

screen = pygame.display.set_mode((szerokosc, wysokosc))
pygame.display.set_caption('Neononwe koło')

czarny = (0, 0, 0)
neon = (255, 20, 147)

uruchomiony = True
while uruchomiony:
    for zdarzenie in pygame.event.get():
        if zdarzenie.type == pygame.QUIT:
            uruchomiony = False

    screen.fill(czarny)

    pozycja_myszki = pygame.mouse.get_pos()

    pygame.draw.circle(screen, neon, pozycja_myszki, 60, 3)

    pygame.display.flip()

pygame.quit()
