import pygame
pygame .init()


szerokosc = 800
wysokosc = 600

screen = pygame.display.set_mode((szerokosc, wysokosc))
pygame.display.set_caption('Neonowe koło')

czarny = (0, 0, 0)
neon = (255, 20, 147)

uruchomiony = True
while uruchomiony:
    for zdarzenia in pygame.event.get():
        if zdarzenia.type == pygame.QUIT:
            uruchomiony = False

screen.fill(czarny)


pozycja_myski = pygame.mouse.get_pos()

pygame.draw.circle(screen, neon, pozycja_myski, 60, 2)

pygame.display.flip()

pygame.quit()

