import pygame
import element

szerokosc_ekranu = 800
wysokosc_ekranu = 600
obraz_tla = pygame.image.load('images/background.png')
obraz_bazy_postaci = pygame.image.load('images/base.png')

pygame.init()

ekran = pygame.display.set_mode ([szerokosc_ekranu,wysokosc_ekranu])
zegar = pygame.time.Clock()

glowa = element.NakrycieGlowy()
ubranie = element.UbranieElement()
oczy = element.OczyElement()
bron = element.BronElement()

gra_działa = True
while gra_działa:
    for zdarzenie in pygame.event.get():
        if zdarzenie.type == pygame.KEYDOWN:
            if zdarzenie.key == pygame.K_ESCAPE:
                gra_działa = False
        elif zdarzenie.type == pygame.QUIT:
            gra_działa = False

    ekran.blit(obraz_tla, (0,0))
    ekran.blit(obraz_bazy_postaci,(270,130))

    ekran.blit(ubranie.wybranyObraz(), (270,130))
    ekran.blit(glowa.wybranyObraz(), (270,130))
    ekran.blit(bron.wybranyObraz(), (270,130))
    ekran.blit(oczy.wybranyObraz(), (270,130))

    pygame.display.flip()
    zegar.tick(30)

pygame.quit()