import pygame
pygame.init()

SZEROKOSC_EKRANU = 800
WYSOKOSC_EKRANU = 600

obraz_tla = pygame.image.load("images/background.png")
baza_postaci = pygame.image.load("images/base.png")
body1 = pygame.image.load("images/body1.png")



ekran = pygame.display.set_mode([SZEROKOSC_EKRANU,WYSOKOSC_EKRANU])
zegar = pygame.time.Clock()

rozgrywka = True
while rozgrywka:

    for zdarzenie in pygame.event.get():
        if zdarzenie.type == pygame.QUIT:
            rozgrywka = False
        elif zdarzenie.type == pygame.KEYDOWN:
            if zdarzenie.key == pygame.K_ESCAPE:
                rozgrywka = False


    ekran.blit(obraz_tla,(0,0))
    ekran.blit(baza_postaci,(270,130))

    pygame.display.flip()

    zegar.tick(9999)

pygame.quit