import pygame

#STal.s

SZEROKOSC_EKRANU = 800
WYSOKOSC_EKRANU = 600

obraz_tla = pygame.image.load("images/background.png")

baza_postaci = pygame.image.load("images/base.png")


pygame.init()

ekran = pygame.display.set_mode([SZEROKOSC_EKRANU,WYSOKOSC_EKRANU])
zegar = pygame.time.Clock()

rozgrywka = True
while rozgrywka:
    for zdarzenie in pygame.event.get():
        if zdarzenie.type == pygame.QUIT:
            rozgrywka = False
        elif zdarzenie.type == pygame.KEYDOWN:
            if zdarzenie.key == pygame.K_ESCAPE:
                rozgrywka = False
          

    ekran.blit(obraz_tla,(0, 0))
    ekran.blit(baza_postaci,(270,130))




    pygame.display.flip()
    zegar.tick(30)

pygame.quit()


    















