local przycisk = script.Parent local replicatedStorage = game.ReplicatedStorage local zdarzeniePrzycisk = replicatedStorage.Zdarzenia.Przycisk local wybranaBron = nil function AktualizacjaDanychSklepu(wiadomosc, bron) przycisk.Text = wiadomosc wybranaBron = bron end zdarzeniePrzycisk.OnClientEvent:Connect(AktualizacjaDanychSklepu) function WyslanieDanychDoSerwera() if wybranaBron ~= nil then zdarzeniePrzycisk:FireServer(wybranaBron) end end przycisk.MouseButton1Click:Connect(WyslanieDanychDoSerwera)