using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PaddleScript : MonoBehaviour
{
    //Prdko naszej paletki
    public float speed = 5f;

    void Update()
    {
        Move();
    }

    //funkcja odpowiedzialna za ruch
    void Move()
    {
        //Pobranie informacji z strzaek prawo-lewo lub klawiszy a-d w ktr stron si poruszamy
        //GetAxisRaw zwraca tylko wartoci -1, 0 i 1, dziki temu prdko zawsze bdzie staa
        float x = Input.GetAxisRaw("Horizontal");

        //Przeliczamy prdko, kierunek i rnic czasu pomidzy klatkami
        float speddDir = x * speed * Time.deltaTime;

        //zmieniamy pozycj naszej paletki
        transform.position += new Vector3(speddDir, 0, 0);

    }
}
