import pygame
import random
import time
from Jablko import Jablko
SZEROKOSC_OKNA = 800
WYSOKOSC_OKNA = 608

tlo = pygame.Surface((SZEROKOSC_OKNA,WYSOKOSC_OKNA))

for i in range(25):
    for j in range(19):
        obraz = pygame.image.load("images/background.png")
        maska = (random.randrange(0,20),random.randrange(0,20),random.randrange(0,20))

        obraz.fill(maska,special_flags=pygame.BLEND_ADD)
        tlo.blit(obraz,(i*32,j*32))


pygame.init()
ekran = pygame.display.set_mode([SZEROKOSC_OKNA,WYSOKOSC_OKNA])
zegar = pygame.time.Clock()

jablko = Jablko()
jablka = pygame.sprite.Group()
jablka.add(jablko)



gra_dziala = True

while gra_dziala:
    for zdarzenia in pygame.event.get():
        if zdarzenia.type == pygame.KEYDOWN:
            if  zdarzenia.key ==pygame.K_ESCAPE:
                gra_dziala = False
        
        elif zdarzenia.type == pygame.QUIT:
            gra_dziala == False
    ekran.blit(tlo,(0,0))
    for jablko in jablka:
        ekran.blit(jablko.obraz,jablko.rect)
    pygame.display.flip()
    zegar.tick(30)
time.sleep(3)
pygame.quit()



