import pygame
class Obraz(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self,sciezka):
        super().__init__()
        self.obraz = pygame.image.load(sciezka)

class Element():
    def __init__(self,typ):
        self.wybrany = 0
        self.lista_obrazow = []
        for i in range(1,4):
            sciezka = f"images/{typ}{i}.png"
            wczytany_obraz = Obraz(sciezka)
            self.lista_obrazow.append(wczytany_obraz)

    def wybierzNastepny(self):
        self.wybrany += 1
        if self.wybrany > 2:
            self.wybrany = 0

    
    def wybranyObraz(self):
        return self.lista_obrazow[self.wybrany].obraz
    

    class NakrycieGlowy(Element):
        def __init__(self):
            super.__init__("head")




        

        