import pygame

SZEROKOSC_OKNA = 800
WYSOKOSC_OKNA=600

obraz_tla = pygame.image.load("images/background.png")
obraz_bazy_postaci = pygame.image.load("images/base.png")
pygame.init()

ekran = pygame.display.set_mode([SZEROKOSC_OKNA,WYSOKOSC_OKNA])
zegar = pygame.time.Clock()

gra_dziala = True
while gra_dziala:
    for zdarzenie in pygame.event.get():
        if zdarzenie.type == pygame.QUIT:
            gra_dziala = False
    ekran.blit(obraz_tla,(0,0))
    ekran.blit(obraz_bazy_postaci,(270,130))
    pygame.display.flip()
    zegar.tick(30)
pygame.quit()