import pygame
import random
import time
from jabłko import Jablko

SZEROKOSC_EKRANU = 800
WYSOKOSC_EKRANU = 600
tlo = pygame.Surface((SZEROKOSC_EKRANU , WYSOKOSC_EKRANU))

for i in range(25):
    for j in range(19):
        obraz = pygame.image.load("image/backgroud.png")
        maska = (random.randrage(0, 20), random.randrage(0, 20), random.randrage(0, 20))

        obraz.fill(maska, special_flags=pygame.BLEND_ADD)
        tlo.blit(obraz, (i*32, j*32))

pygame.init()

ekran = pygame.display.set_mode((SZEROKOSC_EKRANU, WYSOKOSC_EKRANU))
zegar = pygame.time.Clock()

jablko = Jablko()
jablka = pygame.sprite.Group()
jablka.add(jablko)

gra_dziala = True 
while gra_dziala:
    for zdarzenie in pygame.event.get():
        if zdarzenie.type == pygame.KEYDOWN:
            if zdarzenie.key == pygame.K_ESCAPE:
                gra_dziala = False

    ekran.blit(tlo, (0, 0))
    for jablko in jablka:
        ekran.blit(jablko, obraz, jablko.rect)

    pygame.display.flip()
    zegar.tick(30)
time.sleep(3)
pygame.quit()