import pygame 

szerokosc_ekranu = 800 
wysokosc_ekranu = 600 

obraz_tla = pygame.image.load('images/background.png') 
obraz_bazy_postaci = pygame.image.load('images/base.png') 

pygame.init()  

ekran = pygame.display.set_mode([szerokosc_ekranu, wysokosc_ekranu]) 
zegar = pygame.time.Clock() 

gra_dziala = True 

while gra_dziala:
    for zadarzenie in pygame.event.get():
        if zadarzenie.type == pygame.KEYDOWN: 
           if zadarzenie.key == pygame.K_ESCAPE: 
               gra_dziala = False 
        elif zadarzenie.type == pygame.QUIT: 
            gra_dziala = False
 
    ekran.blit(obraz_tla, (0,0 )) 
    ekran.blit(obraz_bazy_postaci, (270,130)) 
    pygame.display.flip() 
    zegar.tick(30) 

pygame.quit() 